流星蝴蝶剑游戏

《流星蝴蝶剑》手游心得,资深玩家告诉你该注意的这些小细节

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这游戏公测也已经有好几天了 ,目前副本四章简单全三星,困难三章全三星,论剑白银战士,平时没事去世界上看看有没有小菜狗需要副本援助这个样子的,游戏整体来说给人感觉比较像武侠版的黑魂这样的,画面和打击感都还不错,综合素质来讲算是个比较对我胃口的游戏。

打boss就更好玩了,boss其实可以按照攻击频率来分,不同的攻击频率有不同的进攻节奏。为什么好多人说操作难闪避难,我去看了一眼,说难的基本都是疯狂滚键盘哪里亮了按哪里,也不看对面护盾也不看起手动作也不注意闪避节奏的,又不是什么血战沙城一刀999的,在你对面的可是江湖上混道的,哪能让你这小厮摁在地上打...

最后吐槽一个游戏视角锁定的问题...对面要是攻击频率比较高或者体积大(金鹏)的话,锁定跟随视角就会疯狂到处乱晃,严重影响操作体验,特别是金鹏飞起来刮风的时候,视角晃得根本看不到风往哪里刮,只能解除跟随锁定去看风,简直是冷冷的天雷往我脸上打,体验极差!!快去优化鸭!!

官方估计也是顾及到了游戏难度的问题,攻略什么的一套套的做,也都写得比较公式化的详细....如果各位觉得操作比较的难以上手,可以去仔细看看攻略,琢磨琢磨。看好多人说肝啊氪啊什么的,其实游戏,你花时间去玩,玩的开心,这就够了,自己控制适度就不会玩的很累。

这游戏氪金其实没球卵用,基本出不来太多的东西,看运气,该出的迟早会出,出不来的你氪八百万都没求用的。各位有闲钱看着点氪,或者干脆不氪...给游戏氪金这种事情本来就是开心氪一下不开心就算了,首充武器还可以,买吧,前期属性OK,每一把都可以解锁对应武学的额外连招。商城不要买20级金饰品,血亏,不要问我怎么知道的。咳咳嗯,总之还是蛮喜欢这款游戏的,可以玩上一段时间,希望后续优化也不要让人失望哟。

《流星蝴蝶剑》手游心得,资深玩家告诉你该注意的这些小细节

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